martes, 12 de febrero de 2013

Breve historia de la graficacion por computadora

Los cincuenta
La salida esta vía teletipos, impresoras de línea y tubos de rayos catódicos.


Usando caracteres, una imágen puede ser reproducida.
1950: Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas en un Osciloscopio
 
 
 
 
1951: UNIVAC-I: Primera computadora de propósito comercial, con dispositivos de copia dura e impresoras de línea. 

 
 
 
1951: MIT – Whirlwind computer, con el primer video en tiempo real capaz de desplegar texto y gráficas en un gran osciloscopio.
 
 
 
Los sesenta


Se inicia el uso de las gráficas interactivas
1960. Fetter acuña el término
 
 
 
 
Iván Sutherland:

Es considerado el fundador de la graficación por computadora.
  • Desarrolló el primer sistema de comunicación grafica humano computadora
  • Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas (lineas, polígonos, arcos).
  • Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.
  • Introdujo estructuras de datos para almacenamiento.


 

Definicion de graficacion

Definición de Graficación


Todas las computadoras usan gráficas.
Los usuarios esperan controlar a la computadora a través de íconos e imágenes en vez
de hacerlo con comandos escritos.
¿Qué es la graficación por computadora (Computer Graphics)?
Cualquier cosa que no es texto o sonido en una computadora es graficación por
computadora.
El término gráficación tiene varios significados:
–La representación y manipulación de datos pictóricos por una computadora.
– Conjunto de tecnologías para crear y manipular los datos pictóricos.
– Las imagenes producidas.
– Campo de las ciencias computacionales que estudian métodos para sintetizar y manipular
contenido visual.
Síntesis: A partir de contenido visual de geometría 3D producir imágenes 2D (estáticas o dinámicas).

 En si la graficacion es la disciplina para producir dibujos o imágenes usando una computadora incluyendo el modelado, manipulación y almacenaje de objetos geométricos y la transformación de una escena en una imagen (escáneos, sombreados, iluminación y animación de una imagen).

















 

domingo, 3 de febrero de 2013

Objetivos del DPC



conocer todo el ambiente bajo el cual su enfoque sea visible y capaz de transformarlo en ambiente digital.